Réponse rapide : la troisième entrée est Eternal Gate
Si vous recherchez « 33 immortals compendium exploration 3rd entry », la réponse la plus claire à vérifier est Eternal Gate. Une question Steam décrit précisément cette entrée manquante, tandis que les notes officielles de la version 1.0 présentent Eternal Gate comme une destination de World Selection liée à Training Room. C'est donc la meilleure piste, sans garantir que chaque client l'enregistre correctement.
Ne confondez pas cette réponse avec l'Archive de Dark Woods. Le Compendium regroupe des traces de runs et de découvertes ; l'Archive est une autre surface de collection. Les anciennes notes d'Early Access parlent de Compendium, alors que les notes plus récentes utilisent aussi le nom Journey in Beyond.
La limite est importante : Eternal Gate est la réponse à tester, la séquence ci-dessous sert de vérification pratique et une entrée absente peut venir du suivi ou de la version, pas d'une chambre secrète ratée.
Depuis World Selection, vérifiez Eternal Gate, rouvrez le Compendium et comparez votre client aux notes officielles avant de suivre une ancienne capture.
Ce que désigne la troisième entrée d'exploration
La recherche contient parfois exploration et la faute explodration relevée par Similarweb. Le sujet utile reste le même : le troisième emplacement de la liste d'exploration apparaît inconnu ou incomplet.
Eternal Gate est le premier objectif à tester. C'est une destination nommée et les notes officielles de v1.0 la relient à l'accès à Training Room depuis World Selection. Inutile de parcourir tous les royaumes ou toutes les chambres sans hypothèse.
Considérez cette réponse comme la limite la mieux étayée, pas comme une garantie de déverrouillage. Le signal communautaire associé à la requête rapporte un problème de suivi ; nous n'inventons donc ni coffre précis ni condition universelle non confirmée.
La troisième entrée n'est pas automatiquement un quatrième royaume, un cosmétique aléatoire ou un effet d'Inner Fire. Ces systèmes restent distincts.
Comment vérifier l'entrée en jeu
Utilisez un test court et répétable plutôt que de farmer des salles sans rapport. Le but est de confirmer la surface, la destination et l'enregistrement.
Ouvrir World Selection
Commencez sur l'écran qui permet de choisir une destination, pas dans une route de raid aléatoire.
Choisir Eternal Gate
Utilisez la destination liée à Training Room dans les notes officielles de v1.0.
Terminer l'interaction
Suivez le prompt actuel et laissez l'activité se terminer sans fermer pendant le chargement.
Rouvrir le Compendium
Relisez la liste d'exploration ; ne répétez ou ne redémarrez qu'en diagnostic si elle reste inconnue.
Flux éditorial de vérification. Les libellés et boutons peuvent changer ; le client actuel reste prioritaire.
Compendium, Journey in Beyond, Archive et Eternal Gate sont différents
Traiter chaque menu de collection comme le même système fait perdre du temps. Utilisez ce tableau lorsque les anciens guides emploient un autre nom.
| Surface | Rôle | À vérifier | Action |
|---|---|---|---|
| Compendium / Journey in Beyond | Registres de runs, découvertes et voyages selon le menu actuel. | Repérez la liste d'exploration et son troisième emplacement. | Commencez la vérification par Eternal Gate. |
| Archive | Collection séparée dans Dark Woods ; Update 5 décrit des Journeys sauvegardés. | Vérifiez si vous lisez Archive ou un registre du Compendium. | Traitez l'Archive comme une FAQ séparée. |
| Eternal Gate / Training Room | Destination de World Selection et lieu contrôlé pour tester l'interaction. | Lisez le prompt puis revenez au menu de collection. | Testez une fois et vérifiez l'enregistrement. |
| Carte, chambres secrètes, cosmétiques | Systèmes proches d'exploration ou de récompense, mais pas le même registre. | Ne transformez pas une route communautaire en garantie d'unlock. | Passez aux guides voisins seulement si la question change de système. |
Pourquoi l'entrée peut rester verrouillée ou absente
Une entrée absente ne prouve pas que vous avez oublié une chambre secrète. Le signal communautaire de cette requête rapporte un souci de suivi, et les notes de v1.0 montrent que le comportement des registres a évolué.
Vérifiez d'abord la version et le nom du menu. Les textes Early Access disent parfois Compendium, tandis que les notes récentes utilisent Journey in Beyond ; une traduction peut aussi afficher un intitulé différent.
Si l'entrée reste inconnue, répétez une fois le test Eternal Gate, quittez normalement le menu, puis redémarrez seulement comme diagnostic à faible risque avant de consulter les notes officielles. Ne promettez pas que le redémarrage règle tous les comptes.
Mauvais menu
Vous regardez peut-être Archive ou une liste de récompenses au lieu de la liste d'exploration.
Ancienne terminologie
Un guide Early Access peut dire Compendium alors que le client actuel dit Journey in Beyond.
Problème de suivi
L'interaction peut se terminer sans apparaître dans le registre. Traitez cela comme sensible à la version.
Certitude non prouvée
Méfiez-vous des promesses de coffre fixe, de récompense exacte ou de route universelle sans source actuelle.
Sources vérifiées
- Mise à jour v1.0 de Thunder Lotus — Source officielle pour les changements du Compendium, le nom Journey in Beyond et le contexte Eternal Gate / Training Room.
- Update 5 de Thunder Lotus — Source officielle pour l'Archive de Dark Woods et les Journeys sauvegardés.
- Question communautaire sur la troisième entrée — Preuve communautaire du problème ; elle n'est pas présentée comme un correctif officiel.
- Fiche Steam officielle — Contexte et média de première partie.